Wildes Kind Dorf / Werwölfe
Das wilde Kind wählt in der ersten Nacht ein Vorbild. Sobald dieses Vorbild tot ist, wird das wilde Kind zum normalen Werwolf. Vorher hat es die Rolle eines normalen Dorfbewohners. Der Bär und der Fuchs sehen das Kind also erst als Gefahr an, wenn es verwandelt wurde. Der Seher sieht jedoch die Karte und somit auch, dass es sich noch verwandeln könnte; ob es schon verwandelt wurde, sieht der Seher nicht.
Eigentlich spielt das wilde Kind bis zur Verwandlung für das Dorf, heisst es möchte sein Vorbild beschützen. Es ist aber auch erlaubt, das Dorf schon von Beginn an zu sabotieren, in der Hoffnung später zu einem Werwolf zu werden. Dabei ist jedoch nicht zu vergessen, wenn man vor dem Vorbild oder das Vorbild gar nicht stirbt, gewinnt man mit dem Dorf, welches durch die Sabotagen verlieren könnte. Bitte spielt fair und ruiniert niemandem den Spass.
Tipps
Da man nur mit den Werwölfen gewinnen kann, wenn das Vorbild vor einem selbst stirbt, ist es möglich, sich gegen das Vorbild zu wenden, wenn man merkt, dass die Werwölfe kurz vor dem Sieg sind und das Vorbild noch lebt. Es ist aber auch eine mögliche und ehrenvolle Spielart seiner aktuellen Identität treu zu bleiben und das Vorbild solange es geht zu beschützen.