Glückspilz Dorf
Beim ersten Mal wo der Glückspilz in der Nacht angegriffen würde, z.B. durch die Werwölfe oder die Hexe, hat er unglaublich Glück und einer seiner Nachbarn ist zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort und wird stattdessen angegriffen. Der Glückspilz selbst ist völlig unbetroffen vom Angriff.
Tipps
- Wenn der Glückspilz Glück hat, wird das Ziel des Angriffs völlig verschoben. Das heisst, wenn der Glückspilz in der ersten Nacht angegriffen wird und es einen seinen Nachbarn trifft, dann sieht die Hexe den Angriff auf den Nachbarn.
- Nur negative Effekte sind betroffen, Heilen, Beschützen, etc. nicht.
- Einige komplexere Szenarien sind:
- Verwandlung des Urwolfs: Da das Ziel verschoben wurde, wird einer seiner Nachbarn verwandelt.
- Tod durch Besuch der Dorfmatratze: Da die Dorfmatratze angegriffen wurde und nicht er, kann er diesem Tod nicht entwischen (und sein Glück hatte er schon mit ihr).
- Angegriffen während die Dorfmatratze bei ihm ist: Da das Ziel verschoben wurde, stirbt keiner von beiden.
Tipps für Spielleitung
- Die Regel, dass der Glückspilz quasi kein Glück hat, wenn er bei der Dorfmatratze ist, sollte zu Beginn erklärt werden damit es nicht zu unangenehmen Überraschungen kommt.
- Diese Rolle ist eher passiv aber erlaubt für mehr Strategie gegenüber einem Dorfbewohner ohne das Spiel zu verlängern (auf Kosten von zusätzlichem Moderationsaufwand).