Brandstifter Einzelgänger
Jede Nacht muss der Brandstifter entweder eine Person mit Benzin übergiessen oder alle bisher übergossenen Personen anzünden und damit töten. Man kann nicht von der Hexe geheilt oder von Beschützer geschützt werden. Bezüglich Dorfmatratze: Man kann nicht übergossen werden, wenn man nicht zuhause ist, aber Besucher werden auch übergossen und brennen mit, falls der Host übergossen bzw. angezündet wird.
Varianten
Die Anzahl und Rate der Übergiessungen kann angepasst werden, um das Spiel zu beschleunigen/verlangsamen. Man kann auch machen, dass man erfährt, wenn man übergossen wird (ähnlich wie der Flötenspieler).
Tipps für Spielleitung
- Erkläre die Zeichen gut: entweder auf jemanden zeigen (übergiessen) oder Hände in die Luft werfen (alle bisher übergossenen anzünden). Führe eine Liste mit allen übergossenen und passt gut auf Dorfmatratze auf (oder kombiniert die beiden Rollen nicht).