Teams

Jeder Charakter hat ein Team mit welchem er startet. Es ist aber nicht selten, dass sich das Team eines Spielers verändert. Dies kann zum Beispiel durch eine Verwandlung des Urwolfs oder einem Schuss des Amors geschehen.

Wenn ein Team gewonnen hat, ist das Spiel vorbei und die anderen Teams können nicht mehr gewinnen. Deshalb ist es z.B. für den Weissen Werwolf wichtig, den letzten Dorfbewohner nicht zu töten, wenn noch ein anderer Werwolf lebt, sonst gewinnen die Werwölfe und er selbst hat verloren.

Reihenfolge

Da das Team einer Person ändern kann, ist es wichtig zu wissen, welches Team jetzt zählt.
Je höher die Priorität, desto wichtiger das Team für eine Person (Pärchen am wichtigsten, Dorf am wenigsten wichtig). Das wichtigste Team einer Person bestimmt deren Ziel und somit auch wie sie gewinnen kann.

  1. Pärchen
  2. Alter Sack
  3. Weisser Werwolf
  4. Mafia
  5. Werwölfe
  6. Dorf

Beispiele

Beispiel 1

  • Eine Hexe startet das Spiel für Team Dorf.
  • Die Hexe wird in der Nacht vom Urwolf verwandelt.
  • Die Hexe spiel nun für Team Werwolf. Sie behält alle ihre vorherigen Fähigkeiten (dies kann Charakterspezifisch sein).
  • Die Hexe wird in der nächsten Nacht vom Mafiaboss in die Mafia aufgenommen.
  • Die Hexe spielt nun für die Mafia. Sie kann immernoch ihre Tränke verwenden und in der Nacht mit den Werwölfen abstimmen.

Beispiel 2

  • Ein Werwolf startet das Spiel für Team Werwolf.
  • Der Werwolf wird in der Nacht vom Amor verliebt.
  • Der Werwolf spielt nun für das Pärchen. Er tötet aber weiterhin jede Nacht mit den Werwölfen.
  • Der Werwolf wird in der nächsten Nacht vom Mafiaboss in die Mafia aufgenommen.
  • Der Werwolf spielt weiterhin für das Pärchen, da es eine höhere Priorität hat.

Beispiel 3

  • Ein Seher startet das Spiel für Team Dorf.
  • Der Seher wird in der Nacht vom Mafiaboss in die Mafia aufgenommen.
  • Der Seher spielt nun für Team Mafia.
  • Der Mafiaboss wird am Tag umgebracht und die Mafia löst sich dadurch auf.
  • Der Seher spielt nun wieder für das Team Dorf.

Beispiel 4

  • Ein Seher startet das Spiel für Team Dorf.
  • Der Seher wird in der Nacht vom Urwolf verwandelt und spielt nun für Team Werwolf.
  • Der Seher wird in der nächsten Nacht vom Mafiaboss in die Mafia aufgenommen und spielt nun für Team Mafia.
  • Der Mafiaboss wird am Tag umgebracht und die Mafia löst sich dadurch auf.
  • Der Seher spielt nun wieder für das Team Werwolf.

Dorf

Das Dorf gewinnt, wenn alle Werwölfe ausgeschieden sind und somit niemand mehr für Team Werwölfe spielt.

Werwölfe

Die Werwölfe gewinnen, wenn nur noch aktive Werwölfe leben.
Ps. das Wilde Kind ist noch kein "aktiver" Werwolf, solange dessen Vorbild noch nicht gestorben ist.

Mafia

Die Mafia gewinnt, wenn nur noch Mafiamitglieder leben. Die Mafia ist das einzige Team, das sich auflösen kann (wenn der Mafiaboss stirbt). Wenn die Mafia aufgelöst wird, spielen die Mafiamitglieder nun für das nächst tiefere Team, welchem sie angehören.

Also

  • ein Seher spielt wieder für das Dorf.
  • ein verwandelter Seher spielt wieder für die Werwölfe.
  • ein weisser Werwolf spielt nachwievor für sich selbst (war immer über der Mafia).

Weisser Werwolf

Der Weisse Werwolf gewinnt, wenn nur noch er lebt.

Alter Sack

Der Alte Sack gewinnt, wenn alle "anderen" ausgeschieden sind.
Wenn dieser Charakter im Spiel ist, wird ein Merkmal ausgewählt, welche alle Spieler in zwei Gruppen teilt. Die "anderen" sind alle Personen, die nicht in der Gruppe sind, in welcher der Alte Sack ist.

Pärchen

Das Pärchen gewinnt, wenn nur noch sie beide leben.