Regeln

Grundkonzept

Das Spiel Werwolf ist ein Social-Deduction-Gameopen in new window, was bedeutet, dass man die Rollen von anderen Spielern aufdecken muss, um zu gewinnen.

Jeder Spieler erhält einen Charakter zugewiesen, welcher ein Ziel und z.T. eine Fähigkeit hat. Mehr dazu bei Charaktere.
Es gibt mehrere Teams/Allianzen, die zusammen gewinnen können und jeder Charakter gehört zu einem dieser Teams. Die wichtigsten sind die Werwölfe und das Dorf aber es gibt noch einige mehr und ein Spieler könnte jederzeit das Team wechseln. Mehr dazu bei Teams.

Es ist ein rundenbasiertes Spiel, wo abwechselnd ein Tag und eine Nacht stattfinden. In der Nacht gehen alle Schlafen und die Werwölfe können einen Spieler umbringen. Auch andere Charaktere können aufwachen und ihre Spezialfähigkeiten nutzen. Am Tag wird offen diskutiert und zum Schluss abgestimmt, wen das Dorf erhängen möchte. Das Spiel ist fertig, wenn ein Team gewonnen hat.

In der standard Version sitzen alle Spieler in einem grossen Kreis. Es gibt eine Person, welche das Spiel moderiert (ohne Mitzuspielen) und eigentlich alles vorgibt was getan werden kann. Sie eröffnet den Tag, ruft die Charaktere in der Nacht auf und schmückt die Aktionen mit Story-telling aus (wenn sie möchte). Wie man als Spieler seine Fähigkeiten einsetzt und welche Worte man bei der Diskussion wählt sind die Kernpunkte des Spiels und werden den Spielern so offen wie möglich gelassen.