Regeln
Grundkonzept
Das Spiel Werwolf ist ein Social-Deduction-Game, was bedeutet, dass man die Rollen der anderen aufdecken muss, um zu gewinnen.
Allen Personen wird eine Rolle zugewiesen, welche ein Ziel und z.T. eine Fähigkeit hat. Mehr dazu in Rollen.
Es gibt mehrere Teams/Allianzen, die zusammen gewinnen können und jede Rolle gehört zu einem dieser Teams. Die wichtigsten sind die Werwölfe und das Dorf, doch es gibt noch einige mehr und Personen könnte jederzeit das Team wechseln. Mehr dazu in Teams.
Es ist ein rundenbasiertes Spiel, in welchem abwechselnd ein Tag und eine Nacht stattfinden. In der Nacht gehen alle Schlafen und die Werwölfe können jemanden umbringen. Auch andere Rollen können aufwachen und ihre Spezialfähigkeiten nutzen. Am Tag wird offen diskutiert und zum Schluss abgestimmt, wen das Dorf erhängen möchte. Das Spiel ist fertig, wenn ein Team gewonnen hat.
In der Standard-Version sitzen alle Personen ausser der Spielleitung in einem grossen Kreis. Die Spielleitung moderiert das Spiel (ohne selbst mitzuspielen) und gibt alles vor was getan werden kann. Sie eröffnet den Tag, ruft die Rollen in der Nacht auf und schmückt die Erzählungen nach Belieben aus. Wie und wann man Fähigkeiten einsetzt, und welche Worte man bei der Diskussion wählt, sind die Kernelemente des Spiels und werden so offen wie möglich gelassen.