Werwolf (Mafia) Guide
Sammlung von Regeln, Rollen, Varianten, Tipps und mehr
Dies ist eine Sammlung von Regeln und Rollen für das Social-Deduction-Spiel Werwolf (Mafia) wie ich und mein Umfeld es häufig spielen. Um das Spiel zu spielen, reicht ein Stift, Papier und ein wenig Vorbereitungszeit. Die Regeln, Varianten und Rollen sind so gewählt, dass auch grosse Runden gespielt werden können, viel Strategie möglich ist und es niemandem langweilig wird.
Das Spiel wurde von Dimma Davidoff in 1987 konzipiert[1] und in 1997 von Andrew Plotkin zum Werwolf-Stil angepasst[2].
Zusätzliche Rollen und Regeln sind z.T. originell (meines Wissens), häufig aber auch von anderen Werwolf Versionen inspiriert wie Ultimate Werewolf (© Ted Alspach) und Die Werwölfe von Düsterwald (© Philippe des Phalliéres & Hervé Marly). Da die Bilder und z.T. Formulierungen dieser z.T. kommerziellen Versionen nicht offen lizenziert aber urheberrechtlich geschützt sind, werden sie in diesem Guide nicht verwendet/gezeigt sondern dienen rein zur Inspiration.
Dieser Guide ist unter CC BY-SA 4.0 lizenziert. Ausnahmen werden klar deklariert. Eine Liste von Inspirationen kann hier gefunden werden. Falls versehentlich Urheberrechts- oder Lizenzverletzungen begangen wurden, bitte ich Sie, mit mir in Kontakt zu treten.